- Ako proporcionálne škálovať v aplikácii Illustrator?
- Ako si zjednodušíte body v Illustratore?
- Ako zlúčim kotviace body v aplikácii Illustrator?
- Ako môžem vyhladiť kotviace body v Illustratore?
- Prečo nemôžem škálovať veci v Illustratore?
- Ako zmením veľkosť obrázka bez skreslenia v Illustratore?
- Kde je hladký nástroj v Illustratore?
- Ako v Illustratore vytvorím dokonalú krivku?
- Ako skombinujem dve kotvy?
- Ako spojíte dve kotvy dohromady?
Ako proporcionálne škálovať v aplikácii Illustrator?
Správanie zmeny mierky môžete riadiť jedným z nasledujúcich spôsobov:
- Ak chcete zachovať proporcie objektu, pri ťahaní podržte kláves Shift.
- Ak chcete zmeniť mierku vzhľadom na stredový bod objektu, podržte pri ťahaní klávesu Alt (Windows) alebo Option (Mac OS).
Ako si zjednodušíte body v Illustratore?
Kým si zvyknete na úpravu kriviek pri riadení kriviek, oceníte funkciu, ktorú poskytuje Illustrator na vyhladenie zubatej cesty. Vyberte Objekt > Cesta > Zjednodušiť otvorí dialógové okno Zjednodušiť a vyčistiť vybrané krivky. Dialógové okno Zjednodušiť má množstvo užitočných možností: Presnosť krivky.
Ako zlúčim kotviace body v aplikácii Illustrator?
Pripojte sa k dvom alebo viacerým cestám
Ak sa chcete pripojiť k jednej alebo viacerým otvoreným cestám, vyberte pomocou nástroja na výber otvorené cesty a kliknite na Objekt > Cesta > Pripojte sa. Môžete tiež použiť klávesovú skratku Ctrl + J (Windows) alebo Cmd + J (Mac). Ak sa kotviace body neprekrývajú, Illustrator pridá úsečku na premostenie spojovacích ciest.
Ako môžem vyhladiť kotviace body v Illustratore?
Ak chcete previesť jeden alebo viac rohových bodov na hladké body, vyberte dané body a potom na ovládacom paneli kliknite na tlačidlo Konvertovať vybraté kotevné body na hladké.
Prečo nemôžem škálovať veci v Illustratore?
Zapnite ohraničovací rámček v ponuke Zobraziť a vyberte objekt pomocou nástroja na bežný výber (čierna šípka). Potom by ste mali byť schopní zmeniť mierku a otočiť objekt pomocou tohto nástroja na výber.
Ako zmením veľkosť obrázka bez skreslenia v Illustratore?
Ak chcete v súčasnosti zmeniť veľkosť objektu (kliknutím a presunutím rohu) bez jeho skreslenia, musíte podržať kláves Shift.
Kde je hladký nástroj v Illustratore?
Môžete: Prístup k nástroju Hladký získate kliknutím na neho na paneli Nástroje alebo na plávajúcom paneli (ak ste ho vytvorili). Podržaním príkazu dočasne sprístupníte výberový nástroj (V). Kliknutím vyberte svoju cestu, uvoľnite príkaz a potom vyhladzujte.
Ako v Illustratore vytvorím dokonalú krivku?
Najskôr pomocou nástroja na výber vyberte cestu. Potom prepnite na nástroj Zakrivenie a dvakrát kliknite na stredový bod v dolnej časti, aby bol roh hladký. Precvičenie: Kliknite na segment priamky priamo nad a potiahnite hladkú krivku. Ak chcete bod vymazať, kliknutím ho vyberte a stlačte kláves Delete.
Ako skombinujem dve kotvy?
Ak chcete spojiť konkrétne kotviace body z samostatných ciest, vyberte kotviace body a stlačte klávesy Command + J (Mac OS) alebo Ctrl + J (Windows). Vyberte Objekt > Cesta > Pripojte sa ešte raz.
Ako spojíte dve kotvy dohromady?
Ak nastavujete dve kotvy do jednej línie, najskôr spustite sekundárnu (proti vetru) kotvu. Spätne, vyplatte jazdené koleso a pred nastavením jednej z kotiev spustite primárnu kotvu. Keď je vypustené dostatočné množstvo jazdenia pre primárnu kotvu, zahnite ho a (najskôr jemne) silou nastavte kotvy.