Riešením je výber nástroja na presun („m“), kliknutie na roh alebo hranu jedného komponentu, uvoľnenie, pohyb kurzora, kým nezacvakne na roh alebo hranu, ku ktorej by sa mal pripojiť, a opätovné kliknutie.
- Ako zarovnáte objekty k osi v aplikácii Sketchup?
- Ako posúvate objekt vertikálne v aplikácii SketchUp?
- Ako sa v aplikácii SketchUp otáčate o 90 stupňov?
- Ako zarovnávate zobrazenia v aplikácii SketchUp?
- Čo sú referenčné body nazývané v aplikácii SketchUp?
- Aké sú 3 základné navigačné nástroje v aplikácii SketchUp?
Ako zarovnáte objekty k osi v aplikácii Sketchup?
Pomocou rozšírenia
- Vyberte skupinu, ktorú chcete presunúť.
- CTRL + kliknutím vyberte Align Group / Component.
- Kliknite na koniec osi X:
- Kliknite na koniec osi Y:
Ako posúvate objekt vertikálne v aplikácii SketchUp?
Nasleduj tieto kroky:
- Pomocou nástroja Vybrať () vyberte položku (alebo položky), ktorú chcete presunúť.
- Vyberte nástroj Presunúť () alebo stlačte kláves M.
- Kliknite na položku, ktorú chcete presunúť. ...
- Pohybom myši presuniete výber. ...
- Dokončite presun kliknutím na cieľový bod.
Ako sa v aplikácii SketchUp otáčate o 90 stupňov?
Pomocou nástroja Vybrať (medzerník) vyberte objekt, ktorý chcete otočiť. Nástroj Otočiť aktivujete stlačením klávesu (Q) na klávesnici. Kliknite na bod, z ktorého chcete rotovať, ale tentokrát podržte tlačidlo myši a ťahajte smerom von, kolmo na rovinu, v ktorej chcete rotovať.
Ako zarovnávate zobrazenia v aplikácii SketchUp?
V aplikácii SketchUp dvakrát kliknite na prednú plochu modelu, kým nevyberiete samotnú tvár. Po vybratí tváre kliknite pravým tlačidlom myši a vyberte príkaz Zarovnať zobrazenie.
Čo sú referenčné body nazývané v aplikácii SketchUp?
Inferenčný systém je v podstate systém, ktorý uzamkne kurzor v súvislosti s akýmkoľvek bodom, hranami, osami, tvárami, vodidlami alebo imaginárnymi čiarami. Keď kreslíte v aplikácii Sketchup a chcete pridať čiaru z existujúceho bodu v modeli, umiestnite kurzor myši na tento bod.
Aké sú 3 základné navigačné nástroje v aplikácii SketchUp?
V aplikácii SketchUp počas kreslenia neustále obiehate, približujete a posúvate:
- Orbita: Keď obiehate okolo, pohybujete sa okolo, nad alebo pod vaším modelom. ...
- Priblíženie: Priblížením zaostrite na konkrétnu oblasť pri kreslení a oddialením zobrazíte viac svojho modelu.
- Pan: Keď sa posúvate, pohybujete sa doľava, doprava, hore alebo dole.