Ak navrhujete a vyvíjate nový produkt, môžete urobiť odhad podľa toho, aké demografické údaje si myslíte, že váš produkt použije. Ak neviete, navrhujem začať s rozmermi 375x667 pre iOS - to je veľkosť iPhone 6,7,8 a je všeobecne dobrým miestom na začatie.
- Akú veľkosť obrazovky mám navrhnúť pre iOS?
- Akú veľkosť by som mal navrhnúť pre aplikáciu?
- Aké sú rozmery aplikácií pre iPhone?
- Aké rozlíšenie by som mal navrhnúť pre svoj iPhone?
- Ako môžem navrhnúť v systéme iOS?
- Čo sú veľkostné triedy v systéme iOS?
- Akú veľkosť by som mal navrhnúť pre mobil 2020?
- Aká je najbežnejšia veľkosť obrazovky pre dizajn mobilných aplikácií?
- Aká je najbežnejšia veľkosť obrazovky pre dizajn mobilných webových stránok?
- Čo iPhone 5.5 palcov?
- Ktorý iPhone má 6.5-palcová obrazovka?
- Čo sa myslí pod nóbl v systéme iOS?
Akú veľkosť obrazovky mám navrhnúť pre iOS?
Ak zacieľujete na širšie publikum, mali by ste použiť najpopulárnejšiu veľkosť obrazovky pre iPhone: 375 × 667 bodov.
Akú veľkosť by som mal navrhnúť pre aplikáciu?
Na zariadeniach s Androidom sú ikony spúšťača zvyčajne 96 × 96, 72 × 72, 48 × 48 alebo 36 × 36 pixelov (v závislosti od zariadenia), ale systém Android odporúča, aby počiatočná veľkosť grafickej plochy bola 864 × 864 pixelov, aby bolo možné jednoduchšie vyladenie.
Aké sú rozmery aplikácií pre iPhone?
Rozmery
Zariadenie | Ikona aplikácie |
---|---|
iPhone 6.5-palcový iPhone XS Max, iPhone 11 Pro Max | 180 x 180 px |
iPhone 6.1-palcový iPhone XR, iPhone 11 | 120 x 120 px |
iPhone 5.8-palcový iPhone X, iPhone XS, iPhone 11 Pro | 180 x 180 px |
iPhone 5.5-palcový iPhone 6 Plus, iPhone 6S Plus, iPhone 7 Plus, iPhone 8 Plus | 180 x 180 px |
Aké rozlíšenie by som mal navrhnúť pre svoj iPhone?
Rozlíšenie a špecifikácie displeja
Zariadenie | Sietnice | Na šírku (px) |
---|---|---|
iPhone X, XS | Retina HD | 2436 x 1125 |
iPhone 6+, 6S +, 7+, 8+ | Retina HD | 1 920 x 1 080 |
iPhone 6, 6S, 7, 8 | Sietnice | 1334 x 750 |
iPhone 5, 6SE5, 5S, 5C, 6SE | Sietnice | 1136 x 640 |
Ako môžem navrhnúť v systéme iOS?
11 najlepších tipov na dizajn aplikácií pre iOS
- Paletu farieb vyberajte opatrne. ...
- Na preukázanie interakcie použite farbu. ...
- Prispôsobte svoju farebnú schému svetlému a tmavému vzhľadu. ...
- Ak je to možné, použite vlastnú typografiu systému iOS. ...
- Kedy použiť San Francisco a New York. ...
- Nezaberajte miesto logom.
Čo sú veľkostné triedy v systéme iOS?
V systéme iOS sú triedy veľkostí skupiny veľkostí obrazoviek, ktoré sa používajú na šírku a výšku obrazovky zariadenia. Dve triedy veľkostí, ktoré v súčasnosti existujú, sú kompaktné a pravidelné. Trieda kompaktnej veľkosti označuje obmedzený priestor. Označuje sa v Xcode ako wC (kompaktná šírka) a hC (kompaktná výška).
Akú veľkosť by som mal navrhnúť pre mobil 2020?
Priateľské k mobilným zariadeniam. Najprv návrh pre vaše publikum. Dizajn od 360 × 640 do 1920 × 1080. Nenavrhujte pre jednu veľkosť monitora alebo rozlíšenie obrazovky.
Aká je najbežnejšia veľkosť obrazovky pre dizajn mobilných aplikácií?
Použite kvalifikátor najmenšej šírky
Tu je príklad, ako iné najmenšie hodnoty šírky zodpovedajú typickým veľkostiam obrazovky: 320dp: typická obrazovka telefónu (240x320 ldpi, 320x480 mdpi, 480x800 hdpi atď.). 480 dpi: veľká obrazovka telefónu ~ 5 "(480 x 800 mdpi). 600 dpi: 7 ”tablet (600 x 1024 mdpi).
Aká je najbežnejšia veľkosť obrazovky pre dizajn mobilných webových stránok?
Podľa celosvetových štatistík rozlíšenia obrazovky (január 2020 - január 2021) sú najbežnejšie používané rozlíšenia v mobilných zariadeniach, počítačoch a tabletoch: 1920 × 1080 (8.89%) 1366 × 768 (8.44%) 360 × 640 (7.28%)
Čo iPhone 5.5 palcov?
5 až 6 palcov
model iPhone | Veľkosť / typ displeja | Rozmery |
---|---|---|
iPhone 8 Plus | 5.5-palcový LCD | 158.4 x 78.1 x 7.5 mm / 202 g |
iPhone 7 Plus | 5.5-palcový LCD | 158.2 x 77.9 x 7.3 mm / 188 g |
iPhone 6S Plus | 5.5-palcový LCD | 158.2 x 77.9 x 7.3 mm / 192 g |
iPhone 6 Plus | 5.5-palcový LCD | 158.1 x 77.8 x 7.1 mm / 143 g |
Ktorý iPhone má 6.5-palcová obrazovka?
iPhone XS Max, 6.5-palcový iPhone je najväčší displej, aký Apple ponúkol, ale má veľkosť tela ako iPhone 8 Plus.
Čo sa myslí pod nóbl v systéme iOS?
Classy je zaujímavý projekt, ktorý dúfa, že prekoná medzery medzi návrhármi, ktorí sú viac zvyknutí na webové alebo front-endové projekty a vývojárov aplikácií. Classy umožňuje použitie štýlov štýlov „CSS-esque“ na štýl komponentov natívneho rozhrania aplikácie pre iOS.