- Ako odstránite tiene v aplikácii 3ds Max?
- Prečo je môj model 3ds Max čierny?
- Čo je upraviteľná sieť v 3ds Max?
- Aký je rozdiel medzi upraviteľnou sieťou a poly?
- Môžeme upraviť Polymesh v 3ds Max?
- Čo je upraviteľná poly v 3ds Max?
Ako odstránite tiene v aplikácii 3ds Max?
Vypnutie tieňov pre objekt:
- Vyberte osvetlený objekt.
- Kliknite pravým tlačidlom myši na objekt.
- V rozbaľovacej ponuke zvoľte možnosť Vlastnosti.
- V dialógovom okne Vlastnosti objektu zrušte začiarknutie možnosti Vrhať tiene alebo Prijímať tiene (obrázok 3). ...
- Kliknite na tlačidlo OK.
- Vykreslite scénu.
Prečo je môj model 3ds Max čierny?
Uvádzame najbežnejšie spôsoby riešenia problému: Obnovte predvolené nastavenia predvolieb používateľa 3ds Max. Vyčistite otvor pre materiál a potom materiál znova vytvorte. ... Zakážte priečinok 3ds Max \ plugins a potom ho znova povoľte.
Čo je upraviteľná sieť v 3ds Max?
Upraviteľná sieť, podobne ako modifikátor Upraviť sieť, poskytuje ovládacie prvky na manipuláciu s objektom siete zloženým z trojuholníkových plôch ako objektu a na troch úrovniach podradených objektov: vrchol, hrana a plocha.
Aký je rozdiel medzi upraviteľnou sieťou a poly?
Aký je rozdiel medzi modifikátorom Edit Mesh a modifikátorom Edit Poly v 3ds Max? ... Modifikátor úpravy sietí funguje na trojuholníkoch, tvárach najmenšej veľkosti: tri vrcholové body, tri strany. Upravujte poly práce na štvorkolkách (alebo väčších, ale najlepšie na štvorkolkách), čo sú štvorstranné polygóny so štyrmi vrcholmi.
Môžeme upraviť Polymesh v 3ds Max?
Po prevedení objektu nemôžete pridať segmenty. Keď je objekt v režime poly alebo mesh, Max nevie, či je to guľa, škatuľa, valec alebo trubica, alebo kam by sa vôbec dostali „segmenty“. V tom bode sú to iba vrcholy a tváre.
Čo je editovateľný poly v 3ds Max?
Upraviteľná poly je upraviteľný objekt s piatimi úrovňami pod objektov: vrcholom, okrajom, okrajom, mnohouholníkom a prvkom. Jeho použitie je podobné použitiu upraviteľného objektu mriežky s ovládacími prvkami na manipuláciu s objektom ako mnohouholníkovou mriežkou na rôznych úrovniach čiastkových objektov.