Pre <mnohouholník> , points definuje zoznam bodov, z ktorých každý predstavuje vrchol tvaru, ktorý sa má nakresliť. Každý bod je definovaný súradnicami X a Y v súradnicovom systéme používateľa. Poznámka: Polygón je uzavretého tvaru, čo znamená, že posledný bod je spojený s prvým bodom.
- Čo je to polygón SVG?
- Ako vytvorím mnohouholník v SVG?
- Čo sú to polygónové body v HTML?
- Ako môžem vytvoriť tvary SVG?
- Aké sú výhody SVG?
- Čo je to pravidlo vyplnenia v SVG?
- Je SVG XML?
- Ako presuniem mnohouholník v SVG?
- Ako urobíte trojuholník v SVG?
- Ako urobíte šesťuholník v SVG?
- Ako funguje cesta SVG?
- Aké je použitie značky SVG v HTML?
Čo je to polygón SVG?
Polygon SVG - <mnohouholník>
The <mnohouholník> prvok sa používa na vytvorenie grafiky, ktorá obsahuje najmenej tri strany. Polygóny sú vyrobené z priamych čiar a tvar je „uzavretý“ (všetky čiary sa spájajú). Polygon pochádza z gréčtiny.
Ako vytvorím mnohouholník v SVG?
Na nakreslenie mnohouholníka v HTML SVG použite SVG <mnohouholník> element. The <mnohouholník> prvok vytvorí grafiku obsahujúcu najmenej tri strany. Atribút points sú súradnice xay v každom rohu mnohouholníka.
Čo sú to polygónové body v HTML?
The <mnohouholník> prvok definuje uzavretý tvar pozostávajúci zo sady spojených segmentov priamky. Posledný bod je spojený s prvým bodom. Pre otvorené tvary pozri <lomená čiara> element. <svg viewBox = "0 0 200 100" xmlns = "http: // www.w3.org / 2000 / svg "> <!--
Ako môžem vytvoriť tvary SVG?
SVG obsahuje nasledujúcu sadu základných tvarových prvkov:
- obdĺžniky (vrátane voliteľných zaoblených rohov) vytvorené pomocou prvku „rect“,
- kruhy, vytvorené pomocou prvku „circle“,
- elipsy, vytvorené pomocou prvku 'elipsa',
- priame čiary vytvorené pomocou prvku „line“,
Aké sú výhody SVG?
Výhody použitia SVG v porovnaní s inými formátmi obrázkov (napríklad JPEG a GIF) sú:
- Obrázky SVG je možné vytvárať a upravovať pomocou ľubovoľného textového editora.
- Obrázky SVG je možné prehľadávať, indexovať, skriptovať a komprimovať.
- Obrázky SVG sú škálovateľné.
- Obrázky SVG je možné tlačiť vo vysokej kvalite v akomkoľvek rozlíšení.
- Obrázky SVG sú zväčšiteľné.
Čo je to pravidlo vyplnenia v SVG?
Atribút fill-rule je prezentačný atribút definujúci algoritmus, ktorý sa má použiť na určenie vnútornej časti tvaru. Poznámka: Ako atribút prezentácie je možné pravidlo výplne použiť ako vlastnosť CSS.
Je SVG XML?
SVG je aplikácia XML a je kompatibilná s Extensible Markup Language (XML) 1.0 Odporúčanie [XML10]
Ako presuniem mnohouholník v SVG?
$ („svg“). mousedown (funkcia (e) / * Získanie počiatočných súradníc ukazovateľa * / var GetInitCoordx = e. clientX; var GetInitCoordy = e. klientY; / * Keď sa myš pohybuje nadol, použije transformáciu.
Ako urobíte trojuholník v SVG?
Najjednoduchší polygón SVG: Trojuholník
- rovnako ako predtým, osi x a y majú pôvod v ľavom hornom rohu zobrazovacieho poľa: x ide vodorovne, zväčšuje sa pri pohybe doprava, y vertikálne, rastie pri pohybe nadol.
- body, ktoré tvoria mnohouholník, sú definované ako páry súradníc x a y.
Ako urobíte šesťuholník v SVG?
<svg> s <mnohouholník> prvok použitý na nakreslenie šesťuholníka. Aby sme nakreslili šesťuholník, musíme poskytnúť súradnice x, y pre 6 uhlov. Určuje farbu prostredia šesťuholníka. Určuje farbu ťahu šesťuholníka.
Ako funguje cesta SVG?
The <cesta> prvok je najsilnejším prvkom v knižnici SVG základných tvarov. Môže sa použiť na vytváranie čiar, kriviek, oblúkov a ďalších. Cesty vytvárajú zložité tvary kombináciou viacerých priamych alebo zakrivených čiar. Zložité tvary zložené iba z priamych línií je možné vytvárať ako <lomená čiara> s.
Aké je použitie značky SVG v HTML?
The <svg> značka sa používa ako kontajner pre SVG grafiku. SVG (Scalable Vector Graphics) je jazyk pre dvojrozmernú grafiku založený na XML s podporou animácie a interaktivity. Na kreslenie obrázkov používa jednoduché geometrické tvary (kruh, čiary, mnohouholník atď.).).